接口是指定一组函数成员,而不实现他们的引用类型。
02月
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VSCode配置C#环境
介绍对Unity编辑的功能进行扩展,如:Inspector、Gizmos工具、Scene视图;using UnityEditor命名空间
介绍对Unity编辑的功能进行扩展,如:添加窗口,菜单栏等,命名空间为:using UnityEditor;
虚拟存储利用大容量外存来扩充内存,产生一个比有限的实际内存空间大的多的、逻辑的虚拟内存空间,简称虚存。
介绍用来构建多人游戏的网络架构,以NetWorkManager为主。主要用于局域网游戏,客户端可以时刻转为服务器。