定义
给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象来控制对原对象的访问。
代理模式是一种对象结构型模式。在代理模式中引入了一个新的代理对象,代理对象在客户端对象和目标对象之间起到中介的作用,它去掉客户不能看到的内容和服务或者增添客户需要的额外的新服务。
举例
常见的代购,通过找人帮忙购买商品
结构
实现
//Subject类,定义了RealSubject和 Proxy 的共用接口,这样就在任何使用RealSubject 的地方都可以使用Proxy。
abstract class Subject
{
public abstract void Request();
}
//RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体。
class RealSubject: Subject
{
public override void Request()
{
Console.WriteLine("真实的请求");
}
}
//Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject 的接口相同的接口,这样理就可以用来替代实体。
class Proxy : Subject
{
RealSubject realSubject;
public override void Request()
{
if(realSubject == null)
{
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.Request();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.Request();
}
}
优点
- (1)代理模式能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度。
- (2)客户端可以针对抽象主题角色进行编程,增加和更换代理类无须修改源代码,符合开闭原则,系统具有较好的灵活性和可扩展性。
- 此外,不同类型的代理模式具有独特的优点,例如:
- (1)远程代理为位于两个不同地址空间对象的访问提供了一种实现机制,可以将一些消耗资源较多的对象和操作移至性能更好的计算机上,提高了系统的整体运行效率。
- (2)虚拟代理通过一个消耗资源较少的对象来代表一个消耗资源较多的对象,可以在一定程度上节省系统的运行开销。
- (3)缓冲代理为某一个操作的结果提供临时的缓存存储空间,以便在后续使用中能够共享这些结果,优化系统性能,缩短执行时间。
- (4)保护代理可以控制对一个对象的访问权限,为不同用户提供不同级别的使用权限。
缺点
- (1)由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢,例如保护代理。
- (2)实现代理模式需要额外的工作,而且有些代理模式的实现过程较为复杂,例如远程代理。
适用环境
- (1)当客户端对象需要访问远程主机中的对象时可以使用远程代理。
- (2)当需要用一个消耗资源较少的对象来代表一个消耗资源较多的对象,从而降低系统开销、缩短运行时间时可以使用虚拟代理,例如一个对象需要很长时间才能完成加载时。
- (3)当需要为某一个被频繁访问的操作结果提供一个临时存储空间,以供多个客户端共享访问这些结果时可以使用缓冲代理。通过使用缓冲代理,系统无须在客户端每一次访