第一步
配置安卓打包环境
总结:下载jdk、安装android studio,安卓打包套路基本是一样的
第二步
下载Laya的app构建器
点击Laya编辑器左上角图标->工具->app构建器->下载
简单说下后面几个路径作用:
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URL:如果是一个单机游戏的话,无需填写,但是如果是联网游戏,那么就需要提供游戏所打包的web服务器上的地址(没错,就是需要你先将游戏发布到web端,然后放到你的远程服务器上,可访问游戏的服务器地址,记住最后为index.js结尾,该文件和index.html同一个目录下),本地测试的话,可使用LayaNative地址即可。结尾是以index.js
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输出路径:就是输出用于给Android Studio等打包app工具运行的项目
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资源路径:可填写,填写的话,就会把项目资源都打包进去,如果项目资源多的话,包的大小也会很大,建议联网游戏可无需填写,因为项目启动的时候会自动下载所需要的资源(单机游戏肯定要填写的),路径为发布为web的路径(没想到吧,又是web端),如:xx\release\web
下面图就是发布web端的文件,index.js就是URL需要的
第三步
配置好路径,即可点击创建,如果资源路径地址未填的话,那么构建时间短反之,下面有两个案例
例一
例二
弹出可打开目录,则创建成功
第四步
使用Android Studio打开项目,第一次打开会提示需要下载一些库和更新库,点击download和update即可
没出现加载图,则表面加载完成,可进行下一步
具体打包apk的方法不详细说了,可查看第一步的链接
简单说下:点击Android Studio Build->Generate Signed Bundle/ APK->。。。。
第五步
连接模拟器运行项目,这里使用的是雷电模拟器,打开模拟器后,Android Studio右上角会出现模拟器里的系统型号,如果没出现,那么需要先打开模拟器,后打开Android Studio,并保证adb程序是运行的,一般Android Studio没识别出模拟器,那么可关闭手动关闭adb,然后在打开模拟器和Android Studio
查看adb运行情况,可打开你电脑的任务管理器
第六步
点击Android Studio运行,即可在模拟器上安装app测试,需要连接的是该模拟器
查看控制台输出
常见问题
- 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进:可查看是否是URL地址填写错误导致的,本地的可选择二维码(LayaAir编辑器里面)的LayaNative地址